YIXUN contra warp mesin rajut

Pira saka sampeyan sing komputere lagi kesusahan karo game paling anyar? Amarga Acer, kita bakal mbagi laptop game Predator 15 anyar, sing nduweni fungsi tampilan grafis sing bisa nampilake game paling anyar kayata butter. Gampang dimainake!
Cara input: Ing kolom komentar, critakna pengalaman game paling ekstremmu kanthi cacah tembung kurang saka 200 tembung. Bisa uga ing game, durasi, lokasi, utawa panggonan liya sing beda banget.
yen(jinis situs iklan.antrian!=='ora ditemtokake'){siteads.queue.push({“situs”:”kotaku”,”tipe kaca”:”artikel”,”tipe_iklan”:”artikel”,”sec”:” pc”, “amp”: false, “tipe c”: “artikel”, “artikel”: “Laptop game Win 2999 Acer Predator”, “tag-artikel”: ["acer", "au", "kompetisi "], “asli”: [" null"], “agregat”: [" acer", "au", "kompetisi"],” ID kaca”: [" null"], “sub-sec”: “”, “Cat “:” pc”,” cat1″:”",” lokasi_iklan”:” mrec-konten-seluler”,” targeting”:{” pos”:” 1″},” panyedhiya”:” google-dfp” ,” id_elemen”:” indèks-bagean-seluler-isi-iklan-slot-iklan-mrec-1_pos-1″});}
Jaga kebersihan lan tetep kreatif. Yen sampeyan dadi komentator tamu, aja lali nggunakake alamat email sing bener (alamat iki bakal tetep didhelikake) supaya kita bisa ngubungi sampeyan nalika sampeyan menang hadiah. Kotaku ora bakal nuduhake informasi iki karo pihak katelu.
Batas wektune jam 10 esuk tanggal 10 Februari (Rebo). Tim Kotaku bakal nliti entri lan dhaptar pemenang bakal diumumake ing Kotaku.com.au.
yen(jinis situs iklan.antrian!=='ora ditemtokake'){siteads.queue.push({“situs”:”kotaku”,”tipe kaca”:”artikel”,”tipe_iklan”:”artikel”,”sec”:” pc”, “amp”: palsu, “tipe c”: “artikel”, “artikel”: “Laptop game Win 2999 Acer Predator”, “tag-artikel”: ["acer", "au", "kompetisi "], “asli”: [" null"], “agregat”: [" acer", "au", "kompetisi"],” ID kaca”: [" null"], “sub-sec”: “”, “Kucing”:”pc”,”cat1″:”",” lokasi_iklan”:”seluler ing njaba kaca”,”panyedhiya”:”google-dfp”,”id_elemen”:” slot-iklan_njaba-kaca-seluler_bagean -indeks-1″});}
yen(jinis situs iklan.antrian!=='ora ditemtokake'){siteads.queue.push({“situs”:”kotaku”,”tipe kaca”:”artikel”,”tipe_iklan”:”artikel”,”sec”:” pc”, “amp”: false, “tipe”: “artikel”, “artikel”: “Laptop game Win 2999 Acer Predator”, “tag-artikel”: ["acer", "au", "kompetisi "], “asli”: [" null"], “agregat”: [" acer", "au", "kompetisi"],” ID kaca”: [" null"], “sub-sec”: “”, “Cat “:” pc”,” cat1″:”",” lokasi_iklan”:” mrec-konten-seluler”,” targeting”:{” pos”:” 2″},” panyedhiya”:” google-dfp” ,”id_unsur”:” indèks-bagean-seluler-isi-iklan-slot-iklan-mrec-1_pos-2″});}
Acer Predator 15-inci iki dirancang kanggo pengalaman game kelas siji, nganggo prosesor Intel i7, DDRAM nganti 64GB, lan GPU NVIDIA GeForce.
Nanging tanpa pendinginan sing tepat, kabeh fungsi kasebut ora ana gunane, lan ing kene predator pancen unggul. Kipas angin mburi iki nduweni rong kipas knalpot lan piranti lunak, sing bisa nuntun aliran udara kanthi cerdas, nambah efek pendinginan lan nyuda bledug lan swara.
Predator uga kalebu aksesoris sing diarani Frostcore, sing sejatine minangka kipas tambahan sing bisa ngganti drive optik. Sampeyan ora bakal kesusu kepanasen.
Wektu iki aku main Tony Hawk ing GBA-ku lan nendhang dinosaurus ing roller coaster. Muga-muga sing paling apik.
Biyen nalika isih urip, aku dadi ketua Asosiasi World of Warcraft Intermediate ing Server Intermediate. Kita iki klompok wong sing apik. Dheweke nyerang 10 nganti 25 wong ing wektu sing padha, nanging dheweke luwih fokus ing ras tinimbang komunitas.
Mulane, kanggo sakumpulan wong sing seneng ngremehake, nalika dheweke ngumumake yen guild wis diratake, kita ndeleng iku minangka tujuan sing bisa digayuh. Aku nglilani kabeh wong kerja keras kanggo entuk XP lan prestasi guild sabisa-bisane. Nanging guild ing ndhuwur server koyone pengin ngalahake kita.
Senajan guild-e wis tambah akeh telu supaya bisa ngimbangi kita, para pekerja kita sing sregep isih bakal ndadekake kita unggul nganti pungkasan game raid karo dheweke. Nggunakake kesempatan kanggo raid iku ekstrem, nanging nalika sampeyan ngerti yen sampeyan lagi kerja bareng karo tim liyane lan jebul kahanane ora disengaja, iku apik tenan. Banjur delengen yen prestasine sithik banget, kabeh sorak-sorai lan pamitan sing ngagetne ing kene minangka kahanan sing ekstrem, lan luwih apik tenan yen bisa ngatur kabeh.
Serangan kasebut ditindakake ing TERA, ditambah karo pesta LAN seminggu, akeh ombenan energi lan pizza. Wis suwe banget.
Telung setengah taun kepungkur, aku duwe laptop anyar lan Diablo 3. Aku cepet-cepet masang headphone gedhe lan kacamata 3D anyar. Aku nyetel Skype lan rapat suwe karo pasangan ing Kanada—mung kanggo krungu yen dheweke lan pacarku wiwit ngguyu ngakak… Aku isih nglayang ing internet kaya foto Terminator.
Pengalamanku main game sing paling ekstrem yaiku main "Pokemon Silver" nalika umur 9 taun. Akhire aku bisa ngalahake Elite Four lan ngadhepi juara Lance.
Sawisé perang sing dawa lan angel, pungkasane aku bisa nggawé dhèwèké éntuk Pokemon Dragonite pungkasan. Senajan aku wis nyetok akèh barang ing aliansi, wiwit kuwi aku wis nggunakaké kabèh cara penyembuhan, peremajaan, lan kekuwatan liyané sing migunani.
Lance lan Dragonite-ne nyuwek-nyuwek sisa-sisa tim Pokémonku nganti aku mung kari siji Pokémon, yaiku Typhlosion-ku. Typhlosion ora cocok kanggo nglawan Dragonite, lan sing luwih parah maneh, PP sing isih ana ing aksiku iku nol.
Kanthi luh mili, aku yakin aku kudu lunga adoh banget kanggo gagal lan kalah perang. Banjur Typhlosion-ku ninggalake siji-sijine serangan, berjuang, lan sing nggumunake, nggawe Dragonite semaput. Wiwit awal game, aku lan pasanganku mung Sindaquier, lan kita ngalahake Liga Pokémon lan dadi juara. Sajrone pirang-pirang taun, iki isih dadi momen game paling apik ing uripku.
Aku ngalami kemoterapi kanker testis nganggo GBA sajrone 120 jam taktik Final Fantasy, sing nggawe aku move on lan ngelingake aku karo dina liyane! Saiki kabeh wis jelas!
Aneh tenan… Sawetara taun kepungkur, aku mari saka operasi sing ana gandhengane karo alat kelamin, lan aku main akeh Final Fantasy Tactics. Aku kudu ngakoni yen kanker testis luwih ekstrem tinimbang operasi cilikku. Sugeng wis mari!
Pengalamanku main game paling kuat yaiku nalika aku main game Steam karo kabeh kancaku sedina muput nalika liburan Thanksgiving. (Aku isih anyar ing game iki, bapakku ora ndhukung gameku, dheweke kandha yen telung puluh menit saben dina wis cukup, aku mikir kabeh wong ora setuju karo dheweke)
Mbiyen nalika main CS:S (aku ngerti), aku biyen main server peta Office karo 32 pemain. Kantor ing jejere bola-bali.
Ing babak T, aku masrahake kabeh 16 CT mungsuh. Kartu truf paling apik. Ora mung 16 wong sing mateni, nanging ora ana wong liya ing timku sing mateni kabeh.
Nalika aku ketemu bojoku (meh 5 taun kepungkur), dheweke dudu gamer babar pisan, nanging dheweke gelem sinau, lan aku uga gelem mulang bocah lanang. Ing wiwitan, aku nyoba game sing menarik kaya ta Borderlands, Super Smash Bros., nanging amarga aku ora mikir babagan pemain anyar sing ora ngerti ruang 3D utawa duwe katrampilan atletik sing apik, aku langsung nemoni masalah. Wiwit Mario Kart Wii digunakake, aku wis nggawe sawetara kemajuan, nanging aku bisa ngandhani yen dheweke ora rumangsa kaya ngono amarga aku kudu nyengkuyung dheweke supaya main. Banjur, Rayman Origins dirilis, lan koperasi kasebut katon janjeni. Trailer kasebut katon rada ngganggu dheweke, nanging dheweke ujar manawa dheweke lucu kanggo aku. Nalika kita mlayu ing tingkat pertama, aku weruh klik ing pikirane. Dheweke mlayu, mlumpat, lan nonjok aku - pungkasane dheweke ngerti tegese game kasebut.
Dina candhake, dheweke takon kanthi semangat apa aku lan dheweke isa dolanan maneh. Aku nangis. Wiwit kuwi aku lan dheweke wis dolanan bareng.
Iki uga pisanan main Counter Strike rong dina berturut-turut ing pesta LAN 1000 wong ing Telstra Dome ing taun 2003. Banjur lungguh ing tribun ndeleng layar lebar, nalika lungguh ing tribun mangan pai ... mesthi ana saus. Oh, kelingan, akeh banget "anti-teroris sing menang".
Dadi aku lan sedulurku manggon dhewekan sajrone 7 dina. Sajrone 7 dina kasebut, aku lan sedulurku nyilih GTA Sin City saka bioskop blockbuster ing jejere omah, lan aku lan sedulurku main sajrone 3 dina berturut-turut. Ya, aku lan sedulurku turu (biasane shift), aku lan sedulurku ngrampungake game kasebut, tuku properti kasebut, nyolong saben mobil, lan nindakake kabeh game sing bisa ditindakake sajrone 3 dina. Ora ana sing curang. (Mungkin nalika pungkasan aku lan sedulurku yakin manawa mobil kasebut bisa mabur lan nyopir ing banyu, nanging wis meh rampung).
Area panggonan agen main nganggo headset AR-ne ing ruang tunggu iku apik banget. Aku mesthi wis main ing kono sajrone setengah jam, lan aku ngguyu cekikikan kaya bocah cilik.
Aku kaiket karo gejolak emosine Ethan, rasane luar biasa. Sanajan aku ngerti iki mung dolanan, aku tetep ora bisa nembak bandar narkoba… Aku mung mikir iki salah sacara moral kanggo Ethan, amarga dheweke uga wong sing ora duwe omah.
Portal 2. Ing dina rilis, aku tuku lan langsung main nalika tekan omah. Aku seneng banget, ora ana istirahat ing antarane, nalika aku rampung, aku kaya 'sh*t' ... Rasane kaya jam 2 esuk, durung dirilis sajrone 24 jam, amarga wis dirilis, aku wis rampung ... "
Senajan iki game sing prasaja, amarga aku seneng main online, aku arang utawa malah nyoba ngrampungake kampanye ing dina peluncuran, nanging aku malah ora gelem ngrampungake kampanye cod sajrone sedina. … Ora ngerti, apa aku bisa bangga karo dina iku.
Main perang multiplayer Golden Eye N64 sing sengit karo sepupuku, utawa ditonjok sepupuku amarga aku tansah menang. Utawa amarga aku "ora adil" lan ngganggu wong tuwaku.
Maraton game sing tak melu yaiku perang 72 jam kanggo Perang Middle-earth karo kanca. Kita mung duwe wektu turu udakara 6 jam.
Aku isih kelingan nalika semana, aku lan sawetara kanca sakelas SMA biyen ngumpulke kabeh komputer ing gudang sing ora ana papan kanggo dituju, lan nggawe jaringan area lokal supaya bisa main kabeh game favorit. Aku isih kelingan kapal luar angkasa, lan "Diablo 2" ana ing ndhuwur dhaptar.
Layar datar? mewah! Ing jaman LAN iki, kabeh wong butuh CRT sing gedhe banget. (Biasane, komputer luwih akeh nggunakake wektu kanggo ngobrol tinimbang main game)
Iki lho! Aku luwih akeh ngentekake wektu kanggo narik kawigaten kabeh wong lan ngupas karakterku tinimbang main game-game kuwi. Nanging, tanpa perlu headphone utawa mbengok banter, Coke isa nggawe akeh pemain Coke seneng pizza. Malah luwih becik nendhang bokonge nalika aku mung siji-sijine cewek.
Ya, aku biyen nyelehke Atari 800 lan 4 joystick ing ranselku, banjur numpak menyang omah kancaku kanggo main game multiplayer 4 pemain. Apa kuwi jaringan area lokal?
Aku lungguh bareng lan main episode 1 lan 2 saka Half-Life 2 sapisan. Nalika aku rampung episode kapindho, aku lungguh ing ruang tamu apartemen, ndeleng metu jendela lan ndeleng srengenge sing ndhelik ing cakrawala. Sadurunge turu ing kursi komputer, aku lungguh ing kono mikir nganti 15 menit.
Dolanan paling ekstrem sing tau takmainake yaiku catur roller coaster. Aku lan adhiku mlebu taman roller coaster Sydney tanpa watesan (aku mikir iki negeri ajaib Australia?), kita numpak dhemit (https://www.youtube.com/watch?v=dHdQjuZ7V_8) kaping pirang-pirang, ganti-ganti. Rasane dadi mboseni. Nalika raine wong liya katon medeni, kita bakal tuku sawetara foto awake dhewe sing katon mboseni. Lagian, yen ora ana wong sing ngantri, dheweke bakal nglilani kita tetep ana ing kono anggere kita pengin.
Dhèwèké mutusaké kanggo nggawé foto-fotoné luwih menarik, mula kita tuku papan catur magnetik cilik lan bidak catur, lan nyelundupaké menyang wahana ing pungkasaning dina. Sawisé wahana diwiwiti, kita narik papan catur metu nalika pendakian sing dawa nganti sing pertama tiba ing lemah lan nyoba main catur. Sawisé sawetara pitakonan, kita kasil ngrampungaké game kasebut sajrone 8 wahana berturut-turut. Kita metu saka mobil sawisé game kaping 9, mlaku menyang area foto, lan ndeleng wong-wong njerit mundur karo foto-fotoné, nalika wong loro sing mboseni ing ngarep lagi nimbang langkah sabanjuré.
Aku ngrampungake "Hands of God" nalika terjun payung saka pesawat tempur siluman sing super rahasia, berteknologi tinggi. Aku nganggo Ray Ban, Muscle T, sepatu roda, lan sampul mburi.
Nalika aku umur 19 taun, aku kerja "shift sore" ing pabrik lan rampung kerja jam 11:20 saben sore. Aku pengin mulih, turu sekitar jam 1 esuk, lan nyetel jam weker kanggo nggugah aku jam 5 esuk lan 4 jam sawise iku. Kenapa kerja ora diwiwiti nganti jam 3 sore, dadi mung ana 4 jam turu? World of Warcraft kuwi alesane.
Guild-ku duwé sawetara tim penyerang, loro bakal dianakaké jam 7:30-8 bengi nalika jam sibuk, lan sijiné bakal dianakaké jam 6 esuk, cocok kanggo wong Amerika. Iku band sing reged, lan kita asring milih pemain tambahan saka dhaptar kanca utawa guild liyané sing ilang. Kita mlebu Karazhan saben dina kanggo nglawan warga lokal.
Serangan-serangan kurang turu kuwi minangka kenangan paling apikku babagan "World of Warcraft". Aku bali menyang jaman kepungkur saben dina, sinau carane perang kanthi ajeg, lan ngresiki luwih akeh bos. Pungkasane, sakumpulan wong sing ora duwe aturan dadi penyerang elit guild. Iki mung siji-sijine klompok sing bisa terus ngresiki Karazhan saben minggu lan klompok sialan iki. Kita nindakake iki kanthi menarik banget.
Kira-kira taun 2004-2005, sawisé Halo 2 dirilis. Sepupuku kerja ing departemen IT ing perusahaane (ora perlu disebut jenenge) ing akhir minggu lan bisa nggunakake kabeh peralatan kantor lan jaringan. Kadhangkala, dheweke ngajak aku lan dheweke mrana, banjur aku lan dheweke dolanan Halo ing sekitar Xbox: CE / Halo 2 split screen prank ing salah sawijining plasma 47 inci nalika semana. Aku *kudu* nggatekake pentinge iki, amarga sadurunge aku lan dheweke kudu nggunakake CRT sing mung 25 inci.
Salah sawijining akhir minggu sing paling apik yaiku nalika nggawa kanca luwih akeh. Ana 8 wong, lan Xbox tambahan. Iki minangka pelopor Halo sing main pertandingan PvP skala gedhe ing XBL. Iki minangka Slayer 4v4 nganggo peralatan kantor sing wis rusak.
2 Xbox, 2 layar panel datar gedhe, 2 salinan Halo 2, 8 kanca lan kabeh peralatan jaringan perusahaan sing dibutuhake = 10 jam kaluwihan Halo 2 klasik.
Monitor telu. Joystick dobel. Mech fighter online. Owah game saka penembak arcade dadi simulator imersif sing mbutuhake kontrol motor sing kuat.
Aku duwé kabiasaan ala sing ekstrem nalika piranti keras PC mlaku. Ing game mangsa panas, aku mutusaké kanggo nambah kecepatan Kipas Casing, sing mung bisa ditindakake nalika sisihé ditutup. Nalika nindakake operasi iki, aku nglebokaké drijiku liwat kipas chassis lan nyopot saka bantalan, lan uga medhot drive SSD sing nganggo Windows. Kudu diwiwiti maneh, lan aku nemokaké pesen kesalahan babagan drive SSDku sing dikunci. Sawisé sawetara keanehan, nyopot catu daya lan nyambungake manèh kayané ngatasi masalah kasebut, lan aku bisa nerusake game nalika kipas chassis kebak. Menang laptop iki bisa nylametaké nyawaku.
Sawise nyoba Halo 3 Beta, aku lan bojoku ketagihan. Nalika game kasebut pungkasane dirilis, aku lan bojoku main bareng meh saben dina. Kanggo ngrayakake Bungie Day ing taun 2009, para penggemar ditantang main game global. Sajrone 24 jam, Bungie bakal ngatur kabeh peserta ing dhaptar lagu Team Slayer khusus. Para penggemar ora mung duwe kesempatan kanggo saingan karo para kreator, nanging uga menang penghargaan paling langka: waja pramuka. Dikhususake kanggo karyawan utawa anggota komunitas sing luar biasa, Recon minangka impen umume pemain. Kita kudu duwe. Kita mesthekake kanggo ngaso lan nyimpen tank V, lan ngrencanakake kanggo mlayu kanthi kecepatan dhewe kanggo hadiah kasebut sajrone 24 jam lengkap. Ing pungkasan, kita melu 19 game ing kompetisi 24 jam lan ngaso sedhela, nanging pungkasane gagal nggayuh target lan milih turu ing wektu pungkasan tantangan. Kita dipasangake karo Bunge, apa maneh ngalahake siji. Nanging, kita duwe wektu sing nyenengake banget. Mengko, kita ngrampungake kabeh prestasi Vidmaster sawise ngrampungake rilis Halo: ODST, sing entuk pujian saka kabeh wong liya kanggo Recon kita. Nanging Dina Bunge 2009 ora bakal bisa dilalekake.
Dina Jumuah, aku nemokake game sing jenenge Terraria, lan aku ndeleng game kasebut berkembang pesat… Game iki bisa uga nyenengake, mula sawise aku tuku, aku ndownload ing wayah wengi Jumuah lan miwiti lelampahanku.
Game iki apik banget, rada kaya kendaraan off-road, nanging langsung narik kawigatenku. Wis pirang-pirang taun aku ora seneng-seneng kaya ngene. Aku gelut karo zombie, mripat mabur, lan cacing setan. Sawise aku nggali, nggawe, lan sinau, aku wiwit dadi luwih kuwat, nggawe macem-macem piranti kanggo ngalangi aliran kewan wengi sing mbebayani lan ngidini aku nggali luwih jero.
Aku ndhangak lan weruh pasanganku lagi ngomong karo aku, dheweke ngomong apa... Ora masuk akal... Otakku ora ngerti... Aku ngerti tembung-tembung iki... Nanging ora masuk akal.
Aku butuh sawetara wektu kanggo klelep… Aku pancen tetep ing keyboard telung dina telung wengi tanpa sadhar… Apa dheweke narik sikilku? Apa iki level anyar sing tak bukak kunci ing Terraria? Iki game piksel cilik sing nggulung sisih, ..
Bisa diarani aku ora mlebu kerja dina iku


Wektu kiriman: 25 Januari 2021